博物館・資料館
常設展示の更新
失われた街並み、建築、祭礼を立体的に再現し、限られた展示面積でも理解を深める導線をつくります。
導入対象
xrplaylab.sbsは、展示の目的や来館者層に合わせて、AR演出とVR再現の役割を整理しながら企画を進めます。常設展、企画展、教育普及、地域連携まで、博物館運営に即した設計が可能です。
導入相談をはじめる対応領域
xrplaylab.sbsは、文化財展示と来館者導線を理解したうえで、歴史体験の設計、3D再構成、AR演出、VR空間制作、運用相談までを整理します。単なる映像演出ではなく、学芸方針や展示文脈に沿った体験づくりを重視しています。
対象時代、展示動線、学習目標を整理し、体験の深さと回転率を両立する構成案をまとめます。
古代日本の建築、地形、生活空間を資料に基づいて立体化し、来館者が理解しやすい視点で再現します。
実物資料や模型に重ねて情報を表示し、来館者の視線を妨げずに発見を促す演出を設計します。
没入型の歴史シミュレーション制作に加え、機材選定、展示運営時の安全設計、現場導入時の確認まで伴走します。
制作フロー
展示の目的、来館者導線、文化財の扱い方を確認しながら、博物館ごとの運用条件に合わせてXR体験を設計します。調査、試作、監修、実装、設置後の改善まで一貫して伴走します。
展示テーマ、対象年齢、導入機材、学習目標、運営体制を整理し、館内動線や設置環境を確認します。
史料、図版、復元根拠を確認しながら、体験時間、操作方法、解説表現を設計します。
初期プロトタイプを共有し、学芸員や監修者の確認を踏まえて表現精度と理解しやすさを調整します。
VR空間、AR演出、音声、UIを統合し、実機検証を行いながら展示空間に合わせて最終実装します。
導入時の動作確認、案内文の調整、運用担当者への共有まで対応し、公開後の改善提案にも継続して取り組みます。
導入イメージ
常設展示、企画展示、教育連携では、来館者の滞在時間も求められる理解度も異なります。xrplaylab.sbs は、空間設計、歴史監修フロー、操作導線を用途ごとに整理し、現場で運用しやすい XR 展示を構成します。
古代都市、城郭、祭礼空間などを VR で再構成し、短時間でも理解できる導線を設計します。混雑時でも回転率を保ちやすく、解説員がいない時間帯でも学びが途切れにくい構成です。
期間限定の特別展では、AR による資料補足や没入型の時代再現を組み合わせ、来館動機を強めます。展示面積や会期に合わせて、単独コンテンツでも回遊型でも設計可能です。
学校団体や地域学習では、見学前後の学習計画まで見据えて体験を組み立てます。観察、比較、選択の行為を取り入れ、歴史の背景を自分で読み解ける構成に整えます。
料金の考え方
当社の見積は、博物館の運営条件、展示期間、体験人数、史料の再現精度、設置機材の構成を整理したうえで作成します。初期相談では、ご要望をそのまま金額化するのではなく、来館者体験と運用負荷の両面から必要な項目を切り分けてご案内します。
概算相談
目的、展示面積、想定来館者数が分かる段階で、概算レンジをご提示します。
正式見積
仕様整理後に、制作範囲、納期、検証工程を含めた正式見積を提出します。
学芸員の方や研究協力者と確認ポイントを整理し、時代考証、建築意匠、生活道具、動線表現を段階ごとにレビューします。初期の世界観資料から最終実装前の確認まで、修正履歴が追える進行を設計します。
必ずしも必要ではありません。既存ケースや解説パネルを活かしながら、タブレット型AR、限定エリアのVR体験、短時間の回遊型演出など、運営条件に合わせた構成をご提案します。
はい。短い操作導線、座ったまま体験できるモード、案内スタッフ向けの運用手順、酔いに配慮した移動設計など、来館者層に合わせて難易度を調整します。
内容規模によって異なりますが、要件整理から公開準備まで数か月単位で計画する案件が中心です。短期の実証展示から常設導入まで、優先度に応じて段階導入も可能です。
ご相談窓口
企画段階の構想整理から、展示導線に合わせたAR・VR体験の設計、文化財表現の監修体制まで、博物館向けの制作相談を受け付けています。ご要望確認後、内容に応じてご連絡いたします。
読みもの
文化財展示、歴史再現、来館者体験設計に関する要点を、博物館ご担当者向けに整理しました。企画の比較検討や館内説明の参考資料としてご活用いただけます。
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